Apostila de Autocad e 3D Studio Max 2.0

 download

tópicos: 

Apresentando o AutoCAD 
Barra de Menu 
Barras de Ferramentas 
Caixa de diálogo 
Pontos básicos do AutoCAD 
Iniciando os comandos 
Comandos a partir dos teclados 
Comandos a partir dos menus 
Comandos a partir das barras de ferramentas 
Sistema de coordenadas 
Usando os recursos dos Osnaps 
Salvando e Encerrando 
Desenhando em D 
Pontos essenciais de Desenho 
Desenhando linhas (LINE) 
Desenhando polilinhas (PLINE) 
Desenhando círculos (CIRCLE) 
Desenhando elipses (ELLIPSE) 
Desenhando arcos (ARC) 
Desenhando polígonos (POLYGON) 
Desenhando anéis e áreas sólidas (DONUT) 
Pontos essenciais de edições 
Desfazendo comandos (UNDO) 
Selecionando tudo (ALL) 
Cancelando comando (Esc) 
Copiando entidades (COPY) 
Completando entidades (FILLET) 
Deslocando entidades (OFFSET) 
Estendendo entidades (EXTEND) 
Gerando rotações das entidades (ROTATE) 
Alinhando as entidades (ALIGN) 
Movendo as entidades (MOVE) 
Aparando as entidades (TRIM) 
Alongando parte das entidades (STRECH) 
Apagando parte das entidades (BREAK) 
Criando imagens especulares (MIRROR) 
Removendo as entidades (ERASE) 
Produzindo Arrays de entidades (ARRAY) 
Ajustando a escala de um desenho (SCALE) 
Chanfrando as linhas (CHAMFER) 
Visualizando um desenho 
Atualizando a Tela (REDRAW) 
Regenerando a apresentação (REGEN) 
Ampliando o desenho (ZOOM) 
Os movimentos pelo desenho (PAN) 
Primeiras configurações de desenhos 
Definindo o formato e a precisão dos números 
Definindo fonte de texto 
Definindo tipo de linha 
Definindo tipo de ponto 
Técnicas Avançadas de Desenho 
Trabalhando com textos (TEXT) 
Criando áreas hachuradas (HATCH) 
Acrescentando dimensões a um desenho (DIM) 
Técnicas Avançadas de Edição 
Editando as polilinhas (PEDIT) 
Gerando objetos D a partir de D (EXTRUDE) 
Partindo as entidades (DIVIDE e MEASURE) 
Trabalhando com camadas (LAYER) 
Alterando entidades dos desenhos (DDCHPROP) 
Calculando a área de uma região (AREA) 
Verificando a distância (DIST) 
Ferramentas auxiliares 
Definindo a Grade (GRID) 
Definindo o Modo Snap (SNAP) 
Identificando os pontos (ID) 
Acessando o Dos (SHELL) 
Criando uma biblioteca de símbolos 
Criando as partes de uma biblioteca (BLOCK) 
Gravando Blocos em um arquivo (WBLOCK) 
Inserindo Símbolos em um desenho (INSERT) 
Separando os blocos (EXPLODE) 
Trabalhando com as Barras de Ferramentas 
Configurando o ambiente de trabalho 
Personalizando a barra de menu 
Criando atalhos de teclado 
Personalizando as barras de ferramentas 
Criando novos botões 
Lendo aplicações externas 
Plotando um desenho 
Desenhando em D 
Entendendo a terceira dimensão 
O Sistema de Coordenadas 
O eixo Z 
Desenhando objetos tridimensionais 
funções Booleanas (UNION, INTERSECT e SUBTRACT) 
O sistema Word de coordenadas (WCS) 
O Sistema de coordenadas do usuário (UCS) 
Alterando o ponto de visualização (VPOINT) 
Ocultando as linhas (HIDE) 
Dividindo objetos tridimensionais (SLICE) 
Rotacionando sólidos em dimensões(ROTATED) 
Espelhando sólidos em dimensões (MIRRORD) 
As superfícies tabuladas(TABSURF) 
As superfícies delimitadas(RULESURF) 
As superfícies de revolução(REVSURF) 
Renderizando Sólidos no AutoCAD 
Introdução ao Region Modeler 
Acessando o Region Modeler (RENDER) 
Acrescentando luzes (LIGHT) 
Exportando para o D Studio 
Parte II: D Studio Max 
Apresentando o D Studio 
Barra de menu 
Painel de Visualização 
Painel de Comandos 
Controle de Seleção 
Restrição dos eixos 
Trava de encaixe 
Controle deslizante do tempo da animação 
Controle de reprodução de animações 
Controle dos Painéis de visualização 
Pontos Básicos do D Studio 
Iniciando os comandos 
Comandos a partir dos teclados 
Comandos a partir dos menus 
Comandos a partir das barras de ferramentas 
Desenhando em D (Alguns Comandos) 
Desenhando Linhas (LINE) 
Desenhando Retângulos (RECTANGLE) 
Desenhando Donut (DONUT) 
Desenhando Círculos (CIRCLE) 
Entrando com Textos (TEXT) 
Desenhando em D (Alguns Comandos) 
Desenhando Caixas (BOX) 
Desenhando Esferas (SPHERE) 
Desenhando Cilindros (CYLINDER) 
Desenhando Tubos (TUBE) 
Desenhando Cones (CONE) 
Modificando Objetos 
Criando objetos Lofted 
Importando Objetos do AutoCAD 
Renderizando um objeto 
Animação Gráfica 
Introdução à animação Gráfica 
Prioridades de movimento ( IK ) 
Animando um objeto importado do AutoCAD 
Produção de filmes no Formato AVI